Section

Agent

智能体架构 · 方法论 · 生态拆解

35 篇文档7 个交互笔记

Agent · AI Agent 知识体系

从"为什么需要 Agent"到"怎么造一个",再到记忆、规划、运行时可靠性的深度拆解。

阅读路径

① 理解 Agent       concepts/             ← 从这里开始
       ↓
② 自己造一个       agent-from-scratch/    ← 动手
       ↓
③ 深入子方向       deep-topics/           ← 记忆 / 上下文 / 规划 / 论文
       ↓
④ 运行时可靠性     harness/               ← 真实事故拆解
       ↓
⑤ 拆解业界方案     deep-dives/            ← OMC / gstack / Letta
       ↓
⑥ 行业趋势        research/              ← 生态全景

📝 对外发布系列     irreversible-agent/    ← 《不可逆的Agent》博客连载

① Concepts · 核心概念

第一站:搞清楚 Agent 是什么、为什么、怎么工作。

主题一句话链接
为什么 AI 必然走向 Agent从第一性原理倒推:LLM 只覆盖知识+推理,剩下四种能力补上去就是 Agent01-why-agent-is-inevitable.md
为什么 Agent 必须是循环5 个底层原因 + 60 年血脉 + messages 数组机制02-agent-loop.md

② Agent from Scratch · 从零手写

第二站:对标 RAG V1-V10,从最小循环打穿到生产级。路线图

版本主题状态
V1最小 Agent 循环✅ 已完成
V2-V10ReAct → 多工具 → 记忆 → 规划 → 评估 → 多Agent → 生产化施工中

③ Deep Topics · 深入子方向

记忆专题

Agent 记忆从概念到落地,专题总览

主题一句话链接
Karpathy 的 Memory 思想脉络LLM OS → RAG is a hack → LLM Wiki → Context Engineering → Agent Memorykarpathy-memory-route.md
从 RAG 到 Memory传统 RAG 被降级为原语,Memory / Context Engineering 是新战场rag-to-memory.md
mem0 入门译文记忆是什么 · 为什么 · 怎么做(记忆 vs 上下文窗口 vs RAG)mem0-memory-in-agents.md
商用方案对比OpenAI / Claude Code / Claude 三家 8 维度 + 实现细节survey
开源项目拆解Letta / mem0 / Graphiti / Cognee / Memobase / A-MEMteardown
调研方法论8 维度 + 可复用打分表framework
实战复盘手搓短期+长期记忆层(pin 系统提示 / 行级隔离 / 写穿透)实战

上下文工程

把无界历史投影进有界窗口,专题总览

主题一句话链接
窗口管理实战从一个「每轮重复摘要」的 bug 说起 · 滚动摘要 / context rot / 取舍上下文窗口管理
决策框架全量回放 → 三难权衡(保真/成本/稳定)→ 摘要 vs prefix caching → 六大解法家族三难与六大解法

规划与推理

专题总览

论文解读

关键论文逐句中文注解 + 可运行复现,专题总览

论文一句话链接
ReAct定义现代 Agent 形态:Thought → Action → Observation 循环react-paper.md

④ Harness · 运行时可靠性

Agent loop 跑起来会怎么坏——真实事故的第一性原理拆解。

主题一句话链接
沙箱生命周期可靠性从「文件工具全部失败」事故挖起:残留躲不掉,可靠等于残留能被收拾agent-sandbox-lifecycle-reliability.md
Agent 退化循环(doom loop)一个「背景」空转 5 步:缺的不是更高的步数上限,是无进展检测和弃权式终止agent-doom-loop.md

⑤ Deep Dives · 业界方案拆解

ATDF 方法论 拆解 AI Agent 生态的产品与架构。

主题类型一句话结论链接
OMCAgent 编排框架学架构思想(创作/审核分离 · 智能路由 · 可观测性三支柱),而非绑定具体工具ATDF
gstackAI 编程方法论角色约束 + 流程门控是 AI 编程的标准范式,学 SKILL.md 写法比用它更有价值ATDF
MemGPT / LettaAgent 记忆系统RAG 的下一站,Memory 的起点入门指南

⑥ Research · 行业趋势

主题范围链接
Agent 生态 2026协议战争 · 被改造领域 · 创新空白 · 工程师机会md
Agent Harness 深度拆解8 问题域框架逆向 Aider / OpenHands / LangGraph / SWE-agent / Claude Code · 从 0 到 1 建造路线图md

📝 《不可逆的Agent》博客系列

对外发布的连载系列:软件 Agent 六模块 × 物理世界约束 = 具身化的 Agent 工程。核心命题:物理世界没有 Ctrl+Z

#标题阶段状态
1一个 Agent 最小需要什么底座篇📝 draft
2Agent 怎么"想"——ReAct 到 plan-and-execute底座篇
3Agent 怎么"记"——短期上下文、长期记忆、RAG 的边界底座篇
4Agent 怎么"碰"世界——function calling 到 MCP底座篇
5什么时候需要多个 Agent底座篇
6你怎么知道 Agent 做对了——评估与可观测性底座篇
7物理世界没有 Ctrl+Z——不可逆性重塑 Agent 设计崩塌篇
8写路径必须进沙箱——动作分级崩塌篇
9Agent 必须知道世界现在什么样——设备状态模型崩塌篇
10不能 replay 的世界怎么测试——仿真先行崩塌篇
11灯光归灯光,暖通归暖通——分域 Agent 与冲突仲裁崩塌篇
12把 Modbus 翻译给 LLM 听——老协议抽象成 Agent 工具崩塌篇
13用 Home Assistant 搭一个带安全包络的灯光 Agent实战篇
14边缘设备上跑 Agent——GMKtec 上的算力约束实战篇

发布建议:先写第 7 篇当开篇宣言(系列的"为什么"),再回头按 1→14 推进。第 7、13 篇最有出圈潜力。

与内部知识体系的关系:博客系列是对外叙事线,自由引用 concepts / agent-from-scratch / deep-topics 的内容,但保持独立阅读体验。

→ 系列目录


目录结构

02-agent/
├── README.md                    ← 本文件(总索引 + 阅读路径)
│
├── concepts/                    ← ① 核心概念(入口,不过期的认知基石)
│   ├── 01-why-agent-is-inevitable.md
│   └── 02-agent-loop.md
│
├── agent-from-scratch/          ← ② 从零手写 V1→V10
│   ├── README.md
│   └── 02_代码讲解_V1V2.md
│
├── deep-topics/                 ← ③ 深入子方向
│   ├── memory/                      记忆专题(7 篇)
│   ├── context-engineering/         上下文工程(3 篇)
│   ├── planning-reasoning/          规划与推理
│   └── papers/                      论文解读
│
├── harness/                     ← ④ 运行时可靠性(真实事故)
│   ├── agent-sandbox-lifecycle-reliability.md
│   └── agent-doom-loop.md
│
├── deep-dives/                  ← ⑤ 业界方案拆解
│   ├── omc/
│   ├── gstack/
│   └── memgpt-letta/
│
├── irreversible-agent/           ← 📝《不可逆的Agent》博客连载
│   └── 01-最小agent.md
│
└── research/                    ← ⑥ 行业趋势
    └── agent-ecosystem-2026.md

如何贡献

  1. Fork → 用 ATDF 模板 拆解一个你感兴趣的 AI 主题 → PR
  2. 对现有拆解有不同判断?开 Issue 讨论

Agent from Scratch · 从零手写

1

Concepts · 核心概念

2

Deep Dives · 项目深拆

4

Deep Topics · 深入子方向

15
Context Engineering · 上下文工程
把无界历史投影进有界、昂贵、可缓存的固定窗口——窗口管理的根因、三难权衡与六大解法谱系
content/02-agent/deep-topics/context-engineering/README.md
上下文压缩的三难与六大解法:从"全量回放"到"该选哪个家族"
content/02-agent/deep-topics/context-engineering/context-compaction-tradeoffs.md
LLM Agent 上下文窗口管理:从一个"每轮重复摘要"的 bug 说起
content/02-agent/deep-topics/context-engineering/context-window-management.md
Agent Memory · 记忆专题
Agent 记忆从概念到落地的独立主题——为什么记忆是下一个战场、商用与开源方案怎么拆、调研方法论与动手 Demo
content/02-agent/deep-topics/memory/README.md
AI 记忆模块调研报告 · OpenAI / Claude Code / Claude(含实现细节)
用 8 维度方法论对比三家记忆方案,深挖每个维度的具体实现方式(数据格式 / API 签名 / 注入机制),附分析过程与分级引用
content/02-agent/deep-topics/memory/ai-memory-implementation-survey.md
Karpathy 的 Memory 思想脉络:从 RAG 到 Agent Memory
整理 Andrej Karpathy 在 2023-2025 年关于 Agent Memory / Knowledge 的五个核心主张,以及各家的落地进展
content/02-agent/deep-topics/memory/karpathy-memory-route.md
Agent 的记忆:是什么、为什么、怎么做(mem0 译文)
mem0 创始人 Taranjeet Singh 的入门文——记忆为何是 Agent 从「无状态工具」走向「有状态队友」的关键,以及它和上下文窗口、RAG 的本质区别
content/02-agent/deep-topics/memory/mem0-memory-in-agents.md
AI 记忆模块调研方法论 · 8 维度 + 打分表
调研任意 AI Agent / 开源项目的「记忆模块」时该看哪些维度、量哪些指标,附可复用打分模板
content/02-agent/deep-topics/memory/memory-module-research-framework.md
开源 AI 记忆项目深度拆解 · Graphiti / Cognee / Memobase / A-MEM
用 8 维度方法论逐项拆解四个代表不同范式的开源记忆项目,含实现机制、schema、评分、可借鉴点与局限
content/02-agent/deep-topics/memory/memory-oss-teardown.md
从 RAG 到 Agent Memory:演化路线
content/02-agent/deep-topics/memory/rag-to-memory.md
记忆不是塞进上下文——读完 mem0 这篇,我手搓了一个短期+长期记忆层
content/02-agent/deep-topics/memory/short-term-vs-long-term-memory-in-practice.md
Papers · 论文解读
把奠定现代 AI Agent 的关键论文逐节拆开读——不做摘要转述,而是逐句中文注解 + 可运行代码复现
content/02-agent/deep-topics/papers/README.md
ReAct 论文解读 — Synergizing Reasoning and Acting in Language Models
一篇论文如何定义了现代 AI Agent 的基本形态:Thought → Action → Observation 循环
content/02-agent/deep-topics/papers/react-paper.md
Agent Planning & Reasoning
content/02-agent/deep-topics/planning-reasoning/README.md
ReAct 论文读后感 —— 从图灵机视角看 Agent 纪元
content/02-agent/deep-topics/planning-reasoning/react-paper-reflection.md

Harness · 运行时可靠性

4

irreversible agent

5

Research · 行业研究

2

其他

交互笔记(HTML)

7

浏览器直接打开,含动画、可交互组件,部分主题用动画讲解比文字更直观。